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先做出能操作的版本,再討論要不要開發

把抽象需求變成可討論的界面,讓項目決策更具體。

溝通成本常藏在理解差異里

一份需求文檔寫著“會員中心”,不同人可能想到完全不同的界面。可互動原型能把這類差異提前暴露:客戶看得到入口,團隊可以討論流程,開發人員也更容易確認哪些狀態需要真實資料支持。

原型帶來的是更早的判斷

用 Liquid 探索界面,可以先試驗資訊結構和視覺方向,再決定投入多少工程資源。它適合幫助回答“這個流程是否值得做”,而不是替代對系統架構、資料和權限的判斷。項目越複雜,越需要把兩類工作銜接好。

交付範圍仍要說清

準備進入開發階段時,記錄目標使用者、核心流程、資料來源、權限角色和驗收條件。一個漂亮原型是很好的溝通材料,但上線還要有人負責運行、安全和維護。把這些責任寫清楚,比單純承諾更快更便宜更有意義。

帶著想法,開始對話